BTC 仮想通貨VCパラダイム、新ファンドで約1300億円調達か 「仮想通貨の冬」以来最大額に暗号資産(仮想通貨)ベンチャーキャピタル大手Paradigm(パラダイム)は、新しい投資ファンドのために7.5億ドルから8.5億ドルの資金調達について投資家と交渉中だ。ブルームバーグが報じた。仮に7.5億ドル(1,136億円)に達すれば、このファンドは2022年5月の仮想通貨市場の暴落以降で... 菊谷ルイス
BTC ソラナとビットコインの通信プロトコル「Zeus」、Jupiter投票者などにエアドロップへ エアドロップ確認ページ公開先月ソラナ基盤の仮想通貨DEXアグリゲーター「JupiterExchange」上で、ローンチパッド対象として選出されたZeusNetworkは、ローンチパッドの投票者などを対象としたトークンのエアドロップの確認ページを公開した。(*URLクリック時にはフィッシングサイトかどうか要確認) The... 菊谷ルイス
BTC BNBチェーン、ミームコイン開発者招致で1.5億円報酬を用意 「お金でカルチャーは買えない」指摘もイーサリアムのレイヤー2ネットワークであるBNBチェーンは、現在のミームコイン潮流に乗るべく、100万ドル(1.5億円)の招致報酬を用意したと発表した。BNBチェーンは、昨日発表した「ミーム・イノベーション・バトル」というコンペで、ネットワーク上でミームコインを作成し、特定の(大規模... 菊谷ルイス
ETH Wormholeの仮想通貨「W」、バイナンスなどに今夜上場予定 今夜上場予定仮想通貨(暗号資産)ブリッジ大手のWormholeがリリース予定の「W」トークンは、バイナンスなどに上場する予定だ。上場予定は、日本時間3日21時で、W/BTC、W/USDT、W/FDUSD、W/TRYの通貨ペアで提供される。入出金は、ソラナブロックチェーンでの利用となる。バイナンスのほか、クラーケンなども... 菊谷ルイス
BNB 月間DEX取引量が過去最高を記録、ミームコインブームがけん引 月間DEX取引量が過去最高を更新ミームコインの熱狂を背景に、分散型取引所(DEX)は2024年3月に2610億ドル(49兆円)という記録的な月間取引量をたたき出した。DefiLlamaの報告によると、これは2021年11月の2370億ドルという過去最高記録を上回るものである。前月の月間取引量1210億ドルに対しては2倍... AKIRA.H
AVAX アーサー・ヘイズ氏、ミームコインがブロックチェーンにもたらす価値を評価 ミームコインの影響暗号資産(仮想通貨)取引所BitMEXの創業者で元CEOのアーサー・ヘイズ氏は3月30日、金融メディア「RealVision」のラウル・パル氏とのインタビューで、ミームコインはブロックチェーンに注目と価値をもたらすと主張。単に馬鹿馬鹿しいものと切り捨てることに疑問を呈した。このようなことを愚かで価値の... 幸田直子
SOL WiFi共有のDePin系プロジェクト「Roam」、ソラナブロックチェーンに移行 WiFiシェアがソラナへWiFiネットワークのオープンアクセスを促進するプロトコル「Roam(旧称:MetaBlox)」は利用するブロックチェーンをイーサリアムからソラナに移行すると発表した。Roamとは、トークン「ROAM」の報酬を基盤とする分散型のWiFiシェアリングサービスだ。ユーザーは「MetaBloxmine... 菊谷ルイス
AVAX 米資産運用会社モルガン・クリークCEO、ビットコイン年内2000万円超えを予想 ビットコインの強気予想米資産運用会社モルガン・クリーク・キャピタル・マネジメントの創設者兼CEOのマーク・ユスコ氏は3月28日、CNBCの「FastMoney」に出演し、暗号資産(仮想通貨)ビットコイン(BTC)の価格は年内に15万ドル(約2,270万円)を超えるだろうと予測した。ユスコ氏は、「メトカーフの法則」を用い... 幸田直子
BTC 週刊仮想通貨ニュース(+アジア特集)|ビットコインの21Sharesによる半減期分析やJPモルガンによる相場分析に高い関心 今週のニュースこの一週間(3/23〜3/29)に最も注目の集まった暗号資産(仮想通貨)ニュースのまとめをお届けする。今週は、スイスを拠点にする資産運用会社21Sharesによるビットコイン(BTC)の半減期分析、米金融大手JPモルガンのアナリストによるビットコインの相場分析、米投資会社ケリスデール・キャピタルによるマイ... CoinPost編集部
SOL ソラナWeb3ゲームの再来 ETHから移植可能な「Sonic」チェーン登場 ソラナのゲーム構築をサポート暗号資産(仮想通貨)ソラナ(SOL)のスケーリングソリューションを開発するMirrorWorldは29日、ゲーム向けのブロックチェーン「Sonic」を紹介した。開発の目的は、ソラナのエコシステムにゲームをローンチする際の障害や障壁を最小限に抑えるようにすること。Sonicはイーサリアム(ET... K.Kobayashi