企業に属さず、独立したゲーム開発者は収益を得るためにはゲーム内の広告や少額取引から開発費の一部を得ることしかできないという問題を解決するため、ブロックチェーン開発チームのブロック・バスターズは分散型プルーフ・オブ・プレイのエコシステム「Qudo」を開発した。

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